Lua es un lenguaje popular en el desarrollo de scripts para FiveM, Garry’s Mod y otros entornos de videojuegos. Sin embargo, una mala gestión de ciclos y threads puede generar problemas de rendimiento. En esta guía, exploraremos técnicas para optimizar ciclos for, while, repeat y mejorar el manejo de Citizen.CreateThread en FiveM, además de explicar […]